Junto con Ezequiel Kawior, hicimos nuestra pagina web, te dejamos el link: ://ezequielkawior.wixsite.com/website
lunes, 22 de noviembre de 2021
Planificación, programación y diseño de la APP de mi emprendimiento
domingo, 21 de noviembre de 2021
MI PRIMERA APP
FOTO DE LA PLANIFICACIÓN DE MI PRIMERA APP, tuve que hacerla a mano porque perdí la hoja original.FOTO DE LA APP
martes, 26 de octubre de 2021
Mi Pagina web con Wix
Aqui dejo el link de mi pagina web con wix relacionada con la NBA
https://mikaeldifiori.wixsite.com/my-site
jueves, 15 de julio de 2021
Elementos del Slider.
SLIDER 1:
ITS DAME TIME.
https://media.gq.com/photos/5cc086d48b829224ce6da78d/16:9/w_1600,c_limit/dame-3.jpg
SLIDER 2:
LEO CAMPEON, NO IMPORTA MAS NADA
https://elcomercio.pe/resizer/pLU5WhFsXyXemiNKuQ73dmyMAmE=/580x330/smart/filters:format(jpeg):quality(75)/cloudfront-us-east-1.images.arcpublishing.com/elcomercio/BINGQ7A3DVAUZKPE5QBJ72KIII.png
SLIDER 3:
RIVER CAMPEON LIBERTADORES 2018
https://cnnespanol.cnn.com/wp-content/uploads/2018/12/river-gettyimages-1070851786.jpg?resize=940,530
SLIDER 4:
MICHAEL JORDAN, THE GOAT
https://www.abc.net.au/news/image/12262376-3x2-940x627.jpg
SLIDER 5:
Busqueda de informacion en internet.
Estas son las páginas con información confiable que encontramos para generar material informativo en nuestro sitio web.
NBA MANIACS: https://www.nbamaniacs.com/
NBA: https://www.nba.com/
DESPACHO CELTICS: https://www.despachoceltics.com
ESPN: https://www.espn.com.ar/basquetbol/
DE FAJA: defaja.com
TYCSPORTS: https://www.tycsports.com/estados-unidos/nba.html
AS: https://as.com/baloncesto/nba.html?omnil=src-sab
BOLAVIP: https://bolavip.com/nba-t19117
MARCA: https://www.marca.com/baloncesto/nba.html
MUNDO DEPORTIVO: https://www.mundodeportivo.com/baloncesto/nba
Diseño de nuestro sitio web
En este proyecto voy a trabajar junto a Ezequiel Kawior.
Nuestro sitio web será de "NBA Updates".
Utilizaremos para su desarrollo el sitio Wix (https://es.wix.com/).
Objetivo del sitio / Público objetivo / Análisis de la competencia:
Titulo: NBA UPDATES
Objetivo: Traer la ultima informacion sobre la NBA. Es informacion general en la que hablaremos tanto de traspasos, como lesiones, problemas en los clubes y noticias.
Publico Objetivo: Aficionados de la NBA y gente que quiera informarse o empezar a ver la NBA.
- Análisis de la competencia (incluyan 3 sitios y analicen qué les gusta y qué no, de ellos):
martes, 15 de junio de 2021
ETIQUETAS
Durante esta semana trabajamos en la configuración de nuestra cuenta institucional de Gmail:
nombre.apellido@tomasdevoto.edu.ar
Aprendimos a:
- Agregar un tema
- Cambiar la forma de ver el contenido de los mensajes.
- Descubrimos nuevos íconos para destacar nuestros emails.
- Aprendimos a generar firmas predeterminadas.
- A programar respuestas automáticas
domingo, 8 de noviembre de 2020
Los Programas y Robótica (entrada pendiente)
¿Qué significa programar?
La programación es la planificación de una tarea para su posterior realización.
Desde el punto de vista de la computación es "un proceso de planificación de una secuencia de instrucciones que va a seguir un controlador para que un sistema automático se comporte de una manera determinada".
El objetivo es resolver problemas a partir de plantear claramente los pasos que se tiene que seguir para llegar a la solución. Los pasos tienen que estar codificados en un lenguaje que la computadora entienda.
Para poder escribir la secuencia de instrucciones que la computadora tiene que hacer, se tiene que seguir un procedimiento determinado. Éste tiene 2 fases importantes.
FASES DEL PROCEDIMIENTO:
1. Resolución del problema.
2. Implementación.
Dentro de la primera fase del procedimiento (la resolución del problema) existen dos etapas fundamentales: el análisis y y la solución general o diseño del algoritmo.
Análisis: En esta etapa se define el problema. Esto requiera que sea comprendido y que pueda ser enunciado y, además, que se tenga en cuenta los elementos que se tienen para alcanzar el resultado que se busca.
Solución general o diseño del algoritmo: En esta etapa se desarrolla una secuencia lógica de pasos propensos a resolver el problema. Después se siguen los pasos diseñas para comprobar si éste se resuelve o no.
También existen fases a la hora de implementar un procedimiento:
1. Análisis del problema: Se analiza el sistema que se va a controlar y se define, de una manera clara, como se desea que éste se comporte.
2. Diseño de algoritmo: Conducen al diseño detallado del algoritmo con forma de diagrama de flujo.
3. Codificación: Se implementa el algoritmo en un código que está escrito en lenguaje de programación, En esta etapa se reflejan o demuestran las ideas que se desarrollaron el las etapas de análisis y diseño.
4. Compilación y ejecución: Se descarga el programa y se pone a funcionar al controlador.
5. Verificación: Busca posibles errores en las etapas anteriores y los elimina. Además se verifica que el programador responde al problema planteado en el paso 1.
6. Documentación: Son comentarios que hacen más fácil la comprensión del programa. Se registra todo lo que se hizo para que después se pueda usar o modificar.
Las etapas también se pueden clasificar de modo temporal:
Tiempo de edición: el programado analiza el sistema, diseña y realiza el algoritmo y codifica el programa.
Tiempo de ejecución: cuando el programa se descarga al controlador y se empieza a usar.
¿Qué es el lenguaje de programación?
Es un idioma artificial que está diseñado para expresar instrucciones que las puede llevar a cabo un controlador. Se pueden usar para crear programas que controlen el comportamiento de un sistema automático.
Este lenguaje está formado por un conjunto de símbolos y reglas que definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones.
La robótica
Es una ciencia que estudia el diseño y la implementación de robots. Ésta combinando diversas disciplinas: la mecánica, la informática, la inteligencia artificial, etc.
¿Qué es un robot?
Es una máquina automática que tiene un grado de inteligencia, capaz de percibir su entorno y de imitar algunos comportamientos del ser humano.
Componentes de un robot:
Un robot es la síntesis de varios subsistemas entre los que se destacan cuatro:
1. Estructura mecánica: Desde el punto de vista mecánico, un robot está formado elementos o eslabones que se unen por medio de articulaciones. Éstas permiten un movimiento relativo entre cada dos eslabones consecutivos.
En general, físicamente, los robots industriales se parecen a un brazo humano por lo que a veces, para explicar los diferentes elementos del robot, se usan términos como brazo, cuerpo, codo y muñeca.
2. Sistema sensorial: Formado por los sensores que juntan información sobre el estado del propio robot y su entorno.
3. Sistema de accionamiento: Formado por los elementos actuadores que permites realizar las acciones programadas (un motor, por ejemplo).
4. Unidad de control: Formada por los elementos computacionales y el software que regulan el comportamiento global del robot.
RETO 6
Se ve con peor calidad porque para sacar la foto tuve que bajarle el tamaño a la pagina, igualmente, se entiende.
miércoles, 9 de septiembre de 2020
Placa Micro-Bit
La placa BBC
micro:bit es la sucesora espiritual de la BBC Micro de la década de 1980.
Está basada en un
procesador ARM Cortex-M0 de 32 bits, y cuenta con sensores de acelerómetro y
brújula onboard, Bluetooth Low Energy y conectividad USB, una pantalla que
posee 25 LED, dos botones programables y puede ser alimentada por USB o una
batería externa (dos pilas AAA).
Las entradas y
salidas del dispositivo son a través de cinco conectores de anillo que forman
parte del conector de borde de 21 pines.
Es una placa pequeña
pero poderosa, con origen en el Reino Unido, desarrollada por la BBC.
Se propusieron
introducir la programación en las aulas y repartieron un millón de placas a
estudiantes entre 12 y 13 años y fue un éxito.
Puede ser usada por
niños a partir de 7-8 años y su tamaño es de 5 cm de ancho por 4 cm de alto.
La placa tiene una
parte delantera y una frontal:
Parte frontal: 25 LED
programables, 2 botones, 25 conectores externos, sensor de luz y sensor de
temperatura.
Parte trasera:
Acelerómetro, brújula, radio, bluetooth e interfaz USB.







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